[blockstart:header]

SMOCZA KRAINA II

[blockend:header]

[blockstart:begin_00]
Wdz lokalnego plemienia poprosi nas o pomoc:

"Smocza kraina zostaa zaatakowana przez wilcze stwory! Obawiam si, e planuj uwolni smoki, z ktrymi tak ciko walczylimy, i ktre przegonilimy do ich jaski i tam uwizilimy!

Walcz z wilkami. Szybko, zanim uwolni smoki!"


Kada druyna, ktra przycza si do polowania na wilki, zaczyna z trzema uytecznymi papierami. 
Poza tym, do gry na startowe pozycje w regularnych odstpach czasu bd wkracza nowi onierze, aby zapewni ci wystarczajce posiki w przypadku przegranej.

Przydatny dla siebie ekwipunek moesz odnale w pojawiajcych si od czasu do czasu ukrytych skrzyniach ze skarbami ...


Teraz id i poluj, nadszed czas, by uratowa smocz krain!
Zwycizca jako pierwszy musi pokona 100 przeciwnikw!


Wskazwka:
Jeli zapiesz jednego z piciu niemiertelnych, witych, deszczowych bykw, ktre tutaj yj, wwczas bdziesz mg zmienia pogod tak czsto, jak bdziesz chcia! Jeli graczowi uda si przej deszczowego byka od innego gracza, wwczas nowy waciciel staje si tym, ktry panuje nad pogod!


Nastpna wskazwka:
Przeczniki pojawi si od czasu do czasu, aby mg ich uy ... Znikn ponownie po kilku minutach, tak wic popiesz si i przecz jeden, gdy tylko je zobaczysz! 

Niektre przeczniki aktywuj mechanizmy w tej samej lokacji, inne maj wpyw na twoje magazyny.
[blockend:begin_00]

[blockstart:begin_01]
PRZECZNIK UYTY 

Moe powiniene sprawdzi swoje magazyny ...
[blockend:begin_01]
